В Google Chrome появится поддержка игровой периферии

В частности, в ближайшем будущем в Chrome будет реализована поддержка внешней USB-периферии, начиная от джойстиков и заканчивая микрофонами, камерами и т. п., без необходимости использования специальных плагинов. Такое расширение функциональности даст возможность превратить браузер и облачную ОС в игровые платформы и это перспективное направление, учитывая огромную популярность социальных игр. Отслеживание позиции игрока, использование дополненной реальности в процессе, удобное управление с помощью джойстика — поле деятельности перед разработчиками широкое.
Уже сейчас можно поиграть в игры вроде Angry Birds или Plants vs. Zombies в браузере, но все это — как обычно, с использованием клавиатуры и мыши. А сейчас Google предлагает играть в игры в браузере с использованием игрового контроллера. Все это планируется ввести уже в новом году, в первом квартале. Chrome будет поддерживать игровой контроллер, плюс можно будет использовать камеру и микрофон. Камера нужна будет для игры в игры по типу тех, что выпускаются для Xbox 360 под Kinect.
По мнению Google, браузер вполне подходит для игры, причем не только в, собственно, браузерные игры или тех же «Злых птиц». Разработчики собираются обеспечить поддержку обычных для игровых консолей игр. Только сама игровая консоль для игры не понадобится, ее заменит браузер.
Кроме того, запланирована реализация поддержки без сторонних плагинов протокола видеостриминга WebRTC . С его помощью можно будет реализовать массу полезных функций, начиная от видеочата и заканчивая сервисом стриминга игр на манер OnLive. Напомним, что OnLive – это «облачный» игровой сервис, который позволяет запускать игры на удаленном сервере, что позволяет играть в последние игровые новинки даже на самых слабых компьютерах. Пользователю необходимо только быстрое интернет-соединение.
Пока, в планах Google нет проекта по запуску такого рода сервиса, но, в перспективе, из любого устройства с браузером Chrome на борту можно будет сделать игровую машину. Единственное требование — широкополосный доступ в Сеть.
Google Chrome будет поддерживать геймпад, веб-камеру и микрофон. Таким образом популярный браузер сможет расширить потенциал HTML5 как игровой платформы.
Тем не менее, раз существует подобная возможность, вернее, она появится в первом квартале следующего года, возможно, описанные нововведения станут публично доступными в начале 2012 года. Все возможно.
Комментировать статьи на сайте возможно только в течении 90 дней со дня публикации.