![]()
Новости о выходе
семнадцатой версии Chrome еще не успели уйти с заглавных страниц сайтов, а компания Google уже обновила бета-канал браузера до версии 18. Пока что сообщается только об одном основном улучшении этого релиза (возможно, к выходу Chrome 18 Final добавят что-то еще): браузер лучше поддерживает современные веб-технологии.
Во-первых, визуализация содержимого элемента 2D Canvas, который используется для создания интерактивной графики средствами HTML5, теперь по умолчанию происходит с задействованием аппаратного ускорения (это можно проверить, набрав в адресной строке
chrome://gpu). Ранее аппаратное ускорение было включено для визуализации 3D CSS и WebGL. Таким образом, теперь все игры и приложения, использующие элемент 2D Canvas, будут работать более быстро и плавно. Убедиться в этом можно, зайдя на сайт
Chrome Experiments, на котором разработчики делятся веб-приложениями, созданными с использованием HTML5.
Второе улучшение Chrome 18 предназначено для пользователей, работающих на компьютерах со старыми видеокартами, не поддерживающими WebGL. Последняя версия браузера может отображать 3D-содержимое посредством приложения
SwiftShader. SwiftShader работает не так хорошо, как аппаратное ускорение, но благодаря ему многие пользователи Windows XP заметят улучшения в визуализации страниц. SwiftShader задействуется автоматически, если аппаратное ускорение недоступно, но его также можно включить вручную при помощи флагов
--blacklist-accelerated-compositing и --blacklist-webgl.
Скачать
Chrome 18 Beta можно
отсюда.
Комментировать статьи на сайте возможно только в течении 90 дней со дня публикации.